《碧蓝航线》是一款射击游戏,说到战列舰瞄准这个问题,不少玩家都觉得头疼。小编发现关键点在于瞄准镜的触发机制——它并不是你想瞄哪就瞄哪,而是跟着前锋位置固定的。掌握这个规律后,就不用追着镜子跑了,等前锋走到理想位置瞬间敲下瞄准键,命中率自然就上来了。感到兴趣的用户们与小编一起来了解一下吧!

第一,战列瞄准的时候,前锋也在动导致莫名其妙吃炮吃雷(一瞄准就忘了躲了)。
第二,散步奇葩命中感人。
说实话,第二点这个是电脑自动运算的,我们能做的什么都没有,散步就是个随机数 请洗脸 ,但对于第一点,其实我想说,战列输出,你可以不需要瞄准。
怎么解释呢?
就好像CS里面的瞬狙,实际上你按下瞄准键的时候,瞄准镜的出现位置是你前锋最前面一艘船往前约半个屏幕的固定位置。
所以怎么瞄准不是看你开镜,而是看你前锋走到哪,掌握这点后,只需要躲炮 擦弹 瞬间敲下瞄准键就能获得较高的命中率,再也不用盯着镜子跑来跑去了。
最后顺便说一句,战列主炮开火时有个短暂的子弹时间,但对面的炮弹鱼雷该飞还是在飞的,所以请不要看到开火就松开方向键,以免出现自律图场景。
碧蓝航线战列舰瞄准技巧攻略大家都清楚了吧!
碧蓝航线厌战技能怎么用 神射手机制详解
1,神射手技能为通常弹,会对轻甲产生过穿,比如轻巡驱逐。
2,神射手过穿的时候并不会产生暴击,也不存在神射手之后开炮必定暴击的传言。
3,神射手真正的机制是会在触发的同时给厌战一个接下来命中的两炮必定暴击的buff,但这个buff并不是一定会作用在神射手上,如果触发神射手buff之后,你发射的主炮先命中目标的话,那么这个buff会作用到主炮上,也就是你的主炮会必定暴击。
举个例子类比,LOL的安妮,四层buff可以晕人,但你三层buff的时候Q出去,在Q飞行过程中开E,那么Q命中之后也会产生眩晕效果。
对厌战来说就是,厌战主炮发射但没有命中的时候触发神射手,那主炮就会必定暴击

碧蓝航线z1和z23强度对比指南

碧蓝航线z1和z23谁厉害?
一,Z1
Z1,这艘船的综合实力不错,可以单船出击。
本身125%的主炮效率,120%的鱼雷效率,75%的防空炮效率。综合效率非常优秀,而鱼雷属性满级后高达400,和莫里持平。
技能Z系驱逐的炮击和机动提升40%,加上自己也是Z系一员,所以增益对自己也可以常驻生效。
但是问题是Z1的本身属性都偏差,尤其是机动,白值仅130。需要技能的加成才能达到A的水准。而炮击在加成后可以达到拉菲的高度,加上本身也很高的雷击,在驱逐中属于偏强。
舰炮只推荐127mm单装炮,尽可能地提升自己炮击。
二,Z23
炮驱Z23,非常需要Z1的辅助来发挥实力的驱逐。不适合单船上场。
160%的主炮效率,105%的雷击效率和75%的防空炮效率。本身炮击高达103,而机动和雷击却分别只有143和289。
技能是炮击时5%提升60%的炮击,专属弹幕是前方直线的穿甲弹,伤害很高但是射速快持续时间短,容易全部打空。
虽然耐久在驱逐中偏高,但是低机动导致单独上场会比其他驱逐死的更快。而且雷击属性和效率很低,所以鱼雷伤害还不如拉菲。
由于有着高达160%的主炮效率而且身为驱逐,却可以带轻巡炮的特点和加炮击的技能。所以这是一个以炮击为主要输出的驱逐。在Z23的辅助下,原版偏低的机动得到了改善,炮击达到了炮巡级别。
但是由于突破后不加主炮底座加上没有副炮。即便有Z1的辅助炮击输出还是拼不过爹妈,但有雷击的弥补能够达到和爹妈近似的输出(实际上mvp还是抢不过)。
舰炮推荐2种,127mm单装炮和双联装TbtsKC36式150mm主炮(克爹炮)
127mm单装炮很好理解,本身的高射速保证了技能的覆盖率;高DPS提供了稳定的输出。但是对中甲和重甲单位输出较弱。
而克爹炮的最大优势是作为轻巡炮的对护甲补正上。127mm对轻中重甲的补正分别是120%,60%,60%,而克爹炮是105%,85%,70%。在对中甲单位(航母和重巡)的输出上优秀许多。而且穿甲弹附带AOE能力,所以也是很好的选择。
弱点则是射速慢射角小,不适合打自爆船也不能保证技能的覆盖率。所以127mm和克爹炮最好根据攻略的地图来灵活选择。
设备没的商量,无脑带双装弹机提高装填吧。
碧蓝航线z1和z23对比分析大家都清楚了吧!